"Enter"a basıp içeriğe geçin

Basmalı düğmeler: Twitter çökerse, oyun endüstrisi asla eskisi gibi olmayacak | Gamergate

tTwitter’ın Son Günleri son zamanlarda çok fazla eğlence sunuyor – bunlardan en önemlisi, Nintendo of America’yı taklit etmek için Elon Musk’ın yeni ücretli onay işareti sistemini kullanan ve Mario’nun bir kuşu çevirdiği bir resmi tweetleyen biri. Ancak en komik ve en çileden çıkaran sosyal medya platformunu çevreleyen kaos, birçoğunu kariyerlerinin ayrılmaz bir parçası olarak gören oyun sanatçıları, geliştiricileri ve pazarlamacıları için de şaşkınlığa neden oluyor. Çevrimiçi Y Kuşağı, video oyunu işgücünün büyük bir yüzdesini oluşturuyor ve çoğumuz tüm kariyerimiz boyunca Twitter’a ulaşıp tökezledik. Platform kaybolursa veya tanınmayacak kadar değişirse, bu oyun endüstrisini ve nasıl sosyalleştiğinizi etkileyecektir.

Pek çok oyun, viral Twitter şöhretiyle gerçek dünyada başarıya ulaştı. Trombone Champ, PC Gamer tarafından paylaşılan bir tweet ile haftalık Steam sürümlerinin kalabalık alanından kaldırılan en son örnektir. Ağzı bozuk bir kuş hakkındaki sevilen komedi Untitled Goose Game de orada geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekti. Cult of the Lamb, başarısının en azından bir kısmını geliştiricilerin ve hayranların Twitter’ı zekice kullanmalarına borçlu olan bir başka yeni oyun: ağızdan ağza sözün modern versiyonu. Twitter’da ilginç klipler izleyerek sayısız oyun keşfettim. BAFTA ödüllü paket açma sürecini ilk kez burada gördüm. Burası aynı zamanda birçok gazeteci, yayıncı ve yayıncı yetenek avcısının yaklaşan oyunlar hakkında bilgi aldığı ve oyuncuların neyin heyecan yarattığını görmek için gittiği yerdir.

Video oyunu Twitter, tüm Twitter’lar gibi, iğrenç, zehirli gönderiler ve hiçbir şey hakkında uzun, bağışlayıcı ileti dizileriyle doludur. Ama aynı zamanda üzerinde çalıştıkları oyunların kliplerini ve ekran görüntülerini paylaşan, sanatlarını sergileyen, büyük bir stüdyo kapandığında açık iş ilanları veren, bilgi paylaşan ve birbirlerinin çalışmalarını destekleyen geliştiricilerle dolu. Twitter, oyundaki insanlar için internette doğal bir ev haline geldi: Facebook’tan daha az ağırbaşlı, Instagram’dan daha kaotik ve Reddit’ten daha az parçalanmış.

Son birkaç hafta içinde konuştuğum hemen hemen her oyun geliştiricisi, Twitter üzerinden en az bir iş fırsatı yakaladı. Bu, özellikle gerçek dünyadaki profesyonel ağlara aynı erişime sahip olmayan marjinal geliştiriciler için geçerliydi. Bağımsız oyun geliştiricisi Lucy Blundell, “Twitter, oyun geliştirme ve kişisel yaşam için en iyi ağ aracım oldu” dedi. “Diğer geliştiricilerle bağlantı kurmanın en iyi pazarlama platformu ve yolu. Discord, TikTok, Instagram vb. ile aynı bağlantıya sahip değilim.”

Oyun endüstrisi Twitter, bazıları için değerli bir sosyal alandır: birçok geliştirici, başlıklara katılarak edindikleri arkadaşlardan ve meslektaşlarından bahsetti. dedi SFB Games’ten Tom Vian (Aşağıda resmedilen Switch’teki dahiyane bir ortak oyun olan favori Snipperclips’in yapımcıları). “Umarım bunu yeniden inşa edebiliriz.”

Kişisel favorim... Snipperclips.
Snipperclips’in yapımcısı Twitter’da “Umarım bu topluluğu yeniden inşa edebiliriz” diyor. Fotoğraf: “Snipperclips”

Elbette hepimiz Twitter’ın da oldukça berbat olabileceğini biliyoruz. Destiny veya Call of Duty gibi gişe rekorları kıran oyunlarda algılanan küçük hakaretler veya oyun dengesindeki değişiklikler konusunda tacize uğrayan ve ölüm tehditleri alan geliştiricilere sorun. Yıllar boyunca birçok stüdyonun, insanlara geliştirici kötüye kullanımı göndermeyi bırakmalarını söyleyen kamuya açık açıklamalar yapma ihtiyacı hissetmesi sinir bozucu. Twitter’ın ölümüyle, bu kötüye kullanım azalacak mı? Yoksa başka vektörler mi bulacak?

İstismara uğramış bireylere daha fazla istenmeyen ilgi çekmek istemiyorum ama Twitter ile olan geçmişim, kadınları ve kadın oyun gazetecilerini hedef alan 2014 toplu taciz kampanyası Gamergate ile kaçınılmaz bir şekilde bağlantılı. bir şeyle karşılaştım Birçok Gamergate, bundan önce Twitter’daki tacizden, inceleme puanına o kadar kızan ve bana doğrudan tehditler gönderen insanlardan gelen tacizden, altta yatan kadın düşmanlığına odaklandı ve sistematize etti. Twitter bu konuda hiçbir şey yapmadı. Ne de başka biri, gerçekten. Pek çok insan bunu önemsiz bir rant olarak algıladı ve öyle değildi: alternatif sağ kültür savaşları için yeni oyun kitabı.

Platformda işler düzeldi. Gamergate’in mimarlarının çoğu kovuldu – aralarında şu anda hapiste olan Steve Bannon ve sağ kolu olan Breitbart News’in birkaç çalışanı da var. Ama Twitter’ı yeniden bir kasaba meydanı olarak göremiyordum; Şakaları paylaşmak veya notlar almak için hiçbir zaman tamamen güvenli bir yer gibi gelmedi. Ama bunu asla bırakamazdım, çünkü ara sıra beslememde komik ya da havalı bir şey belirirdi.

Ancak Twitter’ın genel olarak oyun endüstrisi için iyi olduğu iddiasında bulunabilseniz bile, toplum için iyi olduğunu iddia etmek zor. Geliştiricilerin bir arkadaşı, “Twitter’ın yokuş aşağı gidiyor olması bağımsız keşfedilebilirlik için kötü olabilir, ancak ölmesi ve bir daha diriltilmemesi belki de genel olarak herkes için daha iyidir” dedi. “Twitter’da başka türlü kaçınacağımız bir şeyden hepimiz zarar gördük.”

Not: Geçen hafta haber bültenine tüm gece vardiyasında oynamanın eğlencesi hakkında pek çok harika yanıt aldım. Belli ki çoğunuz bütün gece oynama tutkumu paylaşıyorsunuz. Bir okurumdan gelen bu yanıtı özellikle paylaşmak istedim. Debbie:

“Yetişkin hayatımın büyük bir bölümünde oyun oynadım. Çocuklarım uyurken sabahın erken saatlerine kadar ayakta kaldığımı da hatırlıyorum! Söyleyeceğim şey, oyun tutkunuzu tam olarak tatmin etmek için çok uzun süre beklemeyin. Ben 63 Sonsuza kadar aynı tür oyunu oynamaya devam edebileceğimi düşündüm – favorilerim Mass Effect, Fallout ve The Last of Us ve diğerleri. Son zamanlardaİşler hayal ettiğim gibi değil. Reflekslerim daha yavaş, görüşüm eskisi gibi değil ve herkes için dayanıklılığım yok-Geceler. Hâlâ tam zamanlı çalışıyorum, bu yüzden belki emekli olduğumda… Çocuklarımla şaka yapıyorum, eğer yaşlandığımda beni bakıma alırlarsa en son PlayStation’a sahip olmalısın, yoksa olmaz! “

Debbie, huzurevindeyken diğer yaşlı bayanlarla bütün gün Mario Kart 64 oynamakla ilgili birkaç kez şaka yaptım – o zamana kadar Black Mirror’daki San Junipero kadar sürükleyici VR’ye sahip olmadığımızı varsayarsak. Geleceğin emeklilik toplulukları, nihayet yurttaşlık alışkanlıklarına boyun eğen yorgun oyuncularla doluysa, ben buna tamamen katılıyorum.

ne oynayacağız

Devasa Toplumsal Değişimi Hayal Edin... Beşli.
Devasa Toplumsal Değişimi Hayal Edin… Beşli. Resim: Xbox Oyun Stüdyoları

pişmanlıkRol yapma oyunu uzmanı Obsidian Entertainment’ın yeni oyunu (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds), daha önce hiçbir tarihi video oyununun yapmadığını yapıyor: Sıradan insanların hayatlarını büyük bir toplumsal değişim içinde yaşadığını hayal ediyor. Bir şövalyeyi veya efsanevi bir kahramanı oynamak yerine, matbaanın işini geçersiz kılmak üzere olduğu bir dönemde el yazmaları resimleyen bir sanatçı olan Andreas’ı oynuyoruz. Bu, gerçekten, kiminle arkadaş olduğunuza ve kimi suçladığınıza bağlı olarak farklı şekilde işleyen bir anlatı cinayet oyunu. Ama aynı zamanda reformun eşiğinde Bavyera’ya varmanın nasıl bir şey olabileceğini de hayal ediyor.

Mevcut: Xbox ve bilgisayar
Yaklaşık çalma süresi: 15 saat

ne okuyorsun

  • Ash Ketchum’u izleyerek büyüdüyseniz, daha önce hiç olmadığı kadar sürekli olarak tüm zamanların en iyisi olmaya çalışıp başarısız olduysanız, sevilen eğitmen Pokémon animesinin 25. sezonunun sonunda artık bir dünya şampiyonu olduğu haberi kalbinizi ısıtabilir. Sadece biraz geç çiçek açıyor.

  • Animal Crossing: New Horizons on Switch, orijinal Pokémon Red and Green oyunlarının yerini alarak Japonya’nın tüm zamanların en çok satan oyunu oldu. Bölgede 10.45 milyon kopya ve dünya çapında 40 milyondan fazla kopya sattı. Tom Nook tüm bu ipoteklerle ilgileniyor olmalı.

  • Uzun süredir ortak olan EA Games ile ayrıldıktan sonra Fifa’nın daha iyi oyunlar yaratmak için diğer geliştiricilerle nasıl işbirliği yaptığını hatırlıyor musunuz? Eh, yeni lisanslanan Fifa ürünlerinden ilki, etik olarak iflas etmiş Katar’daki Dünya Kupası’na bağlı bir dizi blockchain/NFT/metaverse ürünüdür. O zaman işler tam olarak beklendiği gibi gitti.

ne tıklamalı

Marvel Snap İncelemesi – Bu süper kahraman kart oyunu kesinlikle zorunludur

“Küçük ölçekli bir deneyim için can atıyorum”: Ben Broad, Marvel Snap’i yaparken

Golden Idol inceleme sayısı – Lezzetli bir Sherlockian cinayet gizemi

Bir genci zekice alt edemezsiniz: 30 yaşın üzerindeyseniz birinci şahıs nişancı oyunları nasıl oynanır?

soru bloğu

okuyucu Davut Bu haftanın sorusunu sorun:

Zamanı geri sarma mekaniğini kullanan en sevdiğiniz oyunlardan bazıları nelerdir? Ve günde bir kez zamanı geri alabilseydin, geri gider miydin? Beş saniye mi, 30 dakika mı, yoksa uyandığınız güne yeniden başlamak mı? “

Orijinal hayat garip.
Orijinal hayat garip. Fotoğraf: “Dontnod Entertainment”

Daha az zeki ama aynı zamanda daha kullanışlı olan oyunlarda zamanı geri sarmanın uygulanması ilklerden biridir: yarış oyunları. Benim gibi sıradan yarışçılar için, tek oyunculu bir sürüş oyununda bir köşeyi döndüğünüzde veya bir rakibe çarptığınızda birkaç saniye geri alıp tekrar deneme yeteneği, bu tür bir hayal kırıklığı egzersizini tasasız bir heyecanlı sürüşe dönüştürür.

Orijinalde nasıl çalıştığını da seviyorum Hayat gariptir, doğaüstü bir dokunuşa sahip bir gençlik draması: Dürtüsel gençler olarak, az önce söylediğiniz şeyi ağzınıza almak için birkaç saniye geri sarabilmeyi kim sevmez ki? Gerçek hayatta, 30 dakikayı seçerdim: geri dönüp bir restoranın menüsünde farklı bir seçenek sipariş edecek kadar uzun, çünkü o zaman yemeğe kaçınılmaz olarak imreniyorum ama doku, zaman, alan ve sonuçlarla oynayacak kadar uzun olmayabilir. .

Diğer gönderilerimize göz at

[wpcin-random-posts]

İlk Yorumu Siz Yapın

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir